文化思考
该如何作念,智力算得上一款优秀的改编游戏?
前有《黑传奇:悟空》剧情激励玩家社区公论,被扣上“不尊重原著、龙套传统文化”的帽子,后有影版《红楼梦》票房扑街,2亿投资仅换来不到千万票房,体裁名著的改编,向来是一件走头无路的苦差使。而这也不禁让我再行想考一个问题——该若何作念,智力算得上是好的改编?
抛开因电影时长所导致的节拍狭小和剧情突兀,确凿让这部影片遭到原著党笔伐口诛的原因,也曾在于制作团队对原著的不尊重。片中背景粘稠但颇为低价,服化谈看似缜密实则并不根究,而至于演员的阐述,和87版《红楼梦》比拟,只可说形象气质霄壤之别,涓滴无法复原出原著中的东谈主物形容。倘若导演能端庄选角、根究细节,即便作念不到87版剧组杰出大江南北取景“补天灵石”那般合手着,想必也能为影片扶持若干风评。
诚然,这并不是说仅靠服化谈和场景筹画的优秀就能成为一款好的改编作品,逻辑在于,顺眼的皮囊是玩家们有兴味去了解其灵魂的前提,假如游戏厂商在画皮阶段王人知道着满满的迟滞,哪怕骨画得再全再像,也莫得东谈主昂然千里下心细品。
不外好音讯是,如今越来越多的游戏厂商也逐渐显然了这个趣味,如SLG《王于发兵》中就存在好多复原古代经典交游的细节设定。一般来说,大大批SLG岂论合手政战也曾攻城王人采纳的是固定的回合制战报,而《王于发兵》则所以即时交游的神气复刻了两军对垒时的良晌万变,攻城战中也包含破城、巷战、蹂躏筑城等多个阶段。当看到投石车和冲车攻破城墙、我军斩获大胜时,未免会生出一股“穿越回古代当主公”的错觉。
育碧真的尊重吗?也曾说这仅仅其公司里面的自欺欺东谈主?至少从游戏当今仅100份的预购销量来看,玩家们并莫得对育碧的说法买账。毕竟,游戏厂商对改编是否抱有迷漫的尊重,玩家们自有判断。